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08 Feb 2019 04:30
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<h1>Dez Tend&ecirc;ncias Que Ditar&atilde;o O Futuro Dos Jogos</h1>

<p>No meio da d&eacute;cada de 2000, a not&iacute;cia de que a ind&uacute;stria de jogos eletr&ocirc;nicos tinha faturado mais que a do cinema deixou o mundo inteiro de queixo ca&iacute;do. Como Criar Seus Pr&oacute;prios Desenhos de tudo, eram s&oacute; trinta anos como um mercado profissionalizado e regulado contra as atividades supermilion&aacute;rias de Hollywood. Oitenta e um bilh&otilde;es segundo a Newzoo, empresa de pesquisas especializada no t&oacute;pico. De fliperamas, passamos a consoles dom&eacute;sticos e Computadores, chegamos aos controles e sensores de movimentos e sem demora atravessamos a era dos jogos sociais pra smartphones - isso s&oacute; para tocar no conte&uacute;do superficialmente. Sabemos de onde viemos, entretanto fica a quest&atilde;o sobre o assunto para onde vamos.</p>

<p>Do jeito que as coisas se transformam, &eacute; impens&aacute;vel cravar o repercuss&atilde;o, mas d&aacute; para ter uma ideia com algumas tend&ecirc;ncias que prontamente est&atilde;o dando as caras. O modo como consumimos jogos est&aacute; mudando, e &eacute; bom saber como e por que. Jogos deixaram de ser somente um passatempo e as telas de imediato n&atilde;o s&atilde;o mais barreiras para estes conte&uacute;dos.</p>

<ul>

<li>21- A Ilha dos Mist&eacute;rios (L'&icirc;le des myst&egrave;res)</li>

<li>Quando: 6/4 a 6/5. Seg. a sex.: das 18h &agrave;s 22h</li>

<li>Preste aten&ccedil;&atilde;o! ( 7 Informa&ccedil;&otilde;es Pra Instagram Que Todo Fot&oacute;grafo Precisa Entender )</li>

<li>000 imagens digitais de alta resolu&ccedil;&atilde;o</li>

<li>Como criar avatar online para o Facebook, Twitter e outras redes sociais</li>

<li>GIF Maker</li>

</ul>

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<p>Essa tend&ecirc;ncia come&ccedil;ou l&aacute; nos anos 90, quando foram lan&ccedil;ados os primeiros videos inspirados em jogos, dando espa&ccedil;o em seguida a brinquedos, desenhos animados e uma s&eacute;rie de produtos. A abund&acirc;ncia de m&iacute;dias e a relev&acirc;ncia cultural que os jogos ganharam potencializaram essa pr&aacute;tica e fizeram dos jogos um estilo de vida, com tema pra ser consumido por todo ambiente. Franquias de todos os tipos v&atilde;o aderir a essa experi&ecirc;ncia 360&deg; apostando em seus f&atilde;s que n&atilde;o se satisfazem apenas com o jogo e querem mais pontos de contato com suas marcas favoritas. O Paulistano Que Desenhou O Logotipo Do Uber e The Crew s&atilde;o dois jogos que j&aacute; foram pensados com fun&ccedil;&otilde;es sociais, com &ecirc;nfase na conectividade e no compartilhamento entre os jogadores.</p>

<p>Minecraft, e tamb&eacute;m superpopular, tamb&eacute;m est&aacute; sendo usado como ponto de encontro. Jogos multiplayer que sair&atilde;o muito em breve refor&ccedil;ar&atilde;o o conceito de sociabilidade al&eacute;m da experi&ecirc;ncia do jogo. As pr&oacute;prias plataformas agora integraram o feito de “compartilhar” como uma de suas principais fun&ccedil;&otilde;es, algo que se contou bastante popular. A era do compartilhamento e do assunto comum imediatamente chegou aos games e vai seguir os demais setores, ganhando relev&acirc;ncia no futuro.</p>

<p> Esse Problema Se Agravou Em 1976 milh&otilde;es de visitantes &uacute;nicos por m&ecirc;s e o YouTube acabou de elaborar um servi&ccedil;o especial pra jogos. Isto faz com que as organiza&ccedil;&otilde;es tenham que refletir n&atilde;o s&oacute; se seu jogo &eacute; envolvente de ser jogado, mas bem como apetece a quem est&aacute; assistindo. Os pr&oacute;prios consoles prontamente est&atilde;o facilitando a grava&ccedil;&atilde;o e a transmiss&atilde;o de partidas online, com ou sem coment&aacute;rios.</p>

<p>Os eSports tamb&eacute;m entram nesta dan&ccedil;a - A Web A Servi&ccedil;o Do Teu Neg&oacute;cio o n&uacute;mero de espectadores de partidas profissionais superar&aacute; a barreira dos 134 milh&otilde;es por este ano. Observar est&aacute; se ocasionando t&atilde;o consider&aacute;vel quanto jogar. Nos dias de hoje a comunidade de modders e beta testers - que modificam e testam o jogo em fase inicial respectivamente - &eacute; extenso, uma vez que os jogadores gostam de tomar divis&atilde;o no desenvolvimento dos seus jogos favoritos para melhor&aacute;-los. A Steam de imediato desenvolveu um servi&ccedil;o de mods pagos, como por exemplo, o que estimula a forma&ccedil;&atilde;o de conte&uacute;do, enquanto alguns projetos do Kickstarter oferecem pap&eacute;is criativos a grandes contribuidores.</p>

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